Appleの最初のミックスリアリティヘッドセットであるVision Proは、技術的な観点から見て非常に印象的です。AR/VRに対する慎重かつ熟考された(ただし高価な)アプローチを反映しており、そのオペレーティングシステムであるvisionOSは、入力とインタラクションの分野で真の革新を提供します。しかし、どんなに基本的な体験が魅力的であっても、アプリがハードウェアの成否を左右します。そして、それがVision Proが苦戦している分野です。発売時には、Vision Pro用に特別に開発された約600のアプリがありました。これは決して小さな成果ではありませんが、この初期のライブラリはAppleの他のプラットフォームで利用可能なアプリのごく一部であり、Netflix、YouTube、Spotifyなどの重要なアプリが欠けています。アプリはVision Pro用にネイティブに開発される必要はありません。このヘッドセットはiPadOSおよびiOSアプリとの後方互換性があります。しかし、既存のアプリはVision Proのより強力で没入型の機能を活用しておらず、開発者は任意でVision Proの互換性をオプトアウトできます。
AR、VR、および「メタバース」ソフトウェアスタートアップへの資金提供の急激な減少がアプリ不足の一因とされています。2023年には、ARおよびVRヘッドセットの売上が急落したことにより、これらのテーマ(AR、VR、メタバース)を中心とした投資は数年間で最低点に達しました。2022年に約60億ドルの資金が約600件の取引でピークに達した後、AR、VRおよびメタバース市場は200ラウンドでわずか20億ドルに減少しました。
一部のVCはAppleがこの状況を好転させることができると考えており、その信念に資金を投じています。Scout Venturesの創設者兼マネージングパートナーであるBrad Harrisonは最近、企業顧客向けにAR拡張ジョブトレーニングプログラムを作成するシアトル拠点の会社Taqtileに投資しました。Taqtileはハードウェアに依存しないものの、Appleのエンタープライズプログラムのパートナーであり、TaqtileのプラットフォームであるManifestはVision Proで動作します。Harrisonは、Vision ProがAppleプラットフォーム上にあることで、販売とサポートの両方においてAppleストアを通じて素晴らしい流通網を持っていると述べています。
Morgan Stanleyは今週のアナリスト向けのメモで、Vision Proは特に仮想シミュレーション、デジタルショールーム、リモートトレーニング、仮想マーケティング、現場でのリモート修理/修正などの用途において、企業導入に適していると宣言しました。Appleのヘッドセット事業は、4年後には年間40億ドルの収益に「保守的に」増加すると予測しています。Appleは企業向けアプリケーションを明確に認識しており、この月にはAppleデバイス管理プロセスにVision Proを組み込み、ITチームがiPhone、iPad、ウォッチ、Macを扱うのと同じ方法でヘッドセットを管理できるようにしました。
【ニュース解説】
Appleの最初のミックスリアリティヘッドセットであるVision Proは、その技術的な進歩と革新的な操作システム、visionOSにより、AR(拡張現実)とVR(仮想現実)の分野で注目を集めています。しかし、このヘッドセットの成功は、利用可能なアプリケーションの数と質に大きく依存しています。発売時には約600のアプリが開発されていましたが、これはAppleの他のプラットフォームに比べて少なく、特にNetflixやYouTube、Spotifyといった主要なアプリが欠けている点が挙げられています。また、Vision ProはiPadOSおよびiOSアプリとの後方互換性を持っていますが、これらのアプリはVision Proの没入型の機能を十分に活用していないという問題があります。
このようなアプリ不足の背景には、AR、VR、メタバースソフトウェアスタートアップへの資金提供の減少があります。2023年には、これらの分野への投資が数年間で最低点に達しました。これは、ARおよびVRヘッドセットの売上が急落したことが主な原因です。
しかし、一部のベンチャーキャピタル(VC)は、Appleがこの状況を変える可能性があると考え、投資を続けています。例えば、Scout Venturesは、AR拡張ジョブトレーニングプログラムを作成するTaqtileに投資しました。TaqtileはAppleのエンタープライズプログラムのパートナーであり、そのプラットフォームはVision Proで動作します。このような動きは、Vision Proが企業市場での利用に適していることを示しています。
Morgan Stanleyは、Vision Proが特に仮想シミュレーション、デジタルショールーム、リモートトレーニングなどの用途で企業導入に適していると指摘しています。また、AppleはVision Proを企業向けにマーケティングし、デバイス管理プロセスに組み込むことで、ITチームがヘッドセットをiPhoneやiPadなどと同様に管理できるようにしています。
この動きは、Vision Proが消費者市場よりも企業市場で成功する可能性があることを示唆しています。企業は、トレーニング、メンテナンス、教育などの分野でAR/VR技術を活用することにより、従業員の効率を向上させることができます。また、Appleの強力なエコシステムとサポートネットワークを活用することで、企業はこれらの技術をより簡単に導入し、活用することが可能になります。
しかし、Vision Proの成功は、開発者コミュニティがこの新しいプラットフォームに魅力的で革新的なアプリを提供するかどうかにかかっています。Appleとしては、開発者を支援し、Vision Proのためのアプリエコシステムを育成することが重要です。長期的には、Vision Proとその後継製品が企業市場だけでなく、消費者市場でも成功するためには、アプリの多様性と質の向上が不可欠です。
from These VCs think the Vision Pro has a shot in the enterprise.
“Apple Vision Pro、アプリ不足に苦戦も企業市場での躍進目指す” への1件のコメント
AppleのVision Proについてのニュースを見て、私はかなり興味深く思いますね。電気店を経営している私としては、技術の進歩は常に注目の対象ですし、特にApple製品はお客様からの関心も高いですからね。Vision Proが技術的に先進的であることは間違いないようですが、問題はアプリの数と質ですね。600のアプリが用意されているとはいえ、NetflixやYouTube、Spotifyといった主要なアプリが欠けている点は、消費者にとって大きなハードルになるでしょう。
しかし、企業市場向けに特化した使用例が提示されている点は、非常に興味深いですね。仮想シミュレーションやデジタルショールーム、リモートトレーニングなど、企業が効率化や教育に活用できるポテンシャルは大きいと感じます。私の店でも、将来的にはこうした新技術を取り入れた商品紹介やトレーニングができれば、お客様にもっと深い体験を提供できるかもしれませんね。
ただ、現状ではアプリの不足が課題となっており、これが解消されない限り、Vision Proの普及は難しいかもしれません。Appleとしては、開発者に対してもっと積極的な支援を行い、アプリエコシステムを充実させる必要があるでしょう。私としては、