「League of Legends」世界が格闘ゲーム「2XKO」で拡大!Riot Gamesが2025年リリース予定

[更新]2024年2月23日10:10

Riot Gamesは、League of Legendsの世界を舞台にした新しい格闘ゲーム「2XKO」の正式名称を発表した。以前「Project L」として知られていたこのゲームは、Riotの格闘ゲームジャンルへの初進出である。2XKOは、PlayStation 5、Xbox Series S|X、PCで2025年に発売予定であり、2対2のフォーマットを特徴としている。このゲームでは、プレイヤーが協力または競争しながら、チームを組み、各メンバーがキャラクターを交代で操作する。

Riotは、2XKOの開発において、ファイティングゲームコミュニティ(FGC)との関係構築に力を入れている。2023年のEVO(世界最大の格闘ゲームトーナメント)で初めてこのタイトルを披露し、プレイヤーから直接フィードバックを受け取った。2024年を通じて、Riotは世界中で2XKOのプレイアブルデモを開催する予定であり、Evo Japanでのデモを4月に予定している。また、年内には自宅でのプレイテストを開始することも計画している。

2XKOの開発チームは、TomとTony Cannon兄弟が率いている。彼らはEVOチャンピオンシップシリーズ(EVO)およびロールバックネットコードプログラムGGPOの創設者である。Riotは、2XKOを通じてFGCの風景を再形成する機会を持っており、League of LegendsやValorantに投じる資源の一部を使って、FGCの競合他社を上回る投資が可能である。また、Riotのブランドとの関係は、2XKOに他の格闘ゲームよりも多くの資源と注目をもたらす可能性がある。

【ニュース解説】

Riot Gamesが、人気MOBAゲーム「League of Legends」の世界観を舞台にした新しい格闘ゲーム「2XKO」の正式名称を発表しました。このゲームは、Riotにとって初の格闘ゲームジャンルへの挑戦であり、2025年にPlayStation 5、Xbox Series S|X、PCでのリリースが予定されています。「2XKO」は2対2のフォーマットを採用しており、プレイヤーは協力または競争しながら、チームを組み、キャラクターを交代で操作することが特徴です。

Riotは、ファイティングゲームコミュニティ(FGC)との関係構築に注力しており、2023年のEVO(世界最大の格闘ゲームトーナメント)で初めてこのタイトルを披露しました。プレイヤーからの直接的なフィードバックを受け取ることで、ゲームの改善に役立てています。2024年を通じて、Riotは世界中で2XKOのプレイアブルデモを開催し、さらに年内には自宅でのプレイテストを開始する計画です。

2XKOの開発チームは、EVOチャンピオンシップシリーズ(EVO)およびロールバックネットコードプログラムGGPOの創設者であるTomとTony Cannon兄弟が率いています。この背景は、RiotがFGCの風景を再形成するための強力な基盤を提供します。League of LegendsやValorantに投じる資源の一部を使って、FGCの競合他社を上回る投資が可能であり、Riotのブランドとの関係は、2XKOに他の格闘ゲームよりも多くの資源と注目をもたらす可能性があります。

この動きは、FGCにおける競技性と商業性の両面で大きな影響を与える可能性があります。2XKOの2対2のフォーマットは、従来の個人戦中心のトーナメント形式とは異なり、チームベースの競技形式を提供します。これにより、eスポーツチームがプレイヤーを獲得しやすくなり、より安定した露出を期待できるようになるかもしれません。また、Riotが提供する大規模な賞金プールは、トッププレイヤーだけでなく、より多くのFGCプレイヤーにとってキャリアを築く機会を提供する可能性があります。

しかし、このような大規模な投資と商業化がFGCのグラスルーツ(草の根)的な文化にどのような影響を与えるかは、注目されるべき点です。FGCはこれまで、コミュニティ主導で成長してきましたが、Riotのような大手ゲーム企業が市場に参入することで、コミュニティの持つ独自性や自主性が影響を受ける可能性があります。一方で、このような変化はFGCのさらなる発展と普及に寄与し、より多くの人々にFGCの魅力を伝える機会を提供するかもしれません。

総じて、2XKOのリリースは、FGCにとって新たな時代の幕開けを意味する可能性があります。Riotの戦略がどのように実現し、FGCの未来にどのような影響を与えるか、今後の展開が非常に楽しみです。

from Riot dubs upcoming LoL fighter 2XKO, playtests with FGC in 2024.


“「League of Legends」世界が格闘ゲーム「2XKO」で拡大!Riot Gamesが2025年リリース予定” への1件のコメント

  1. 渡辺 淳のアバター
    渡辺 淳

    Riot Gamesが「League of Legends」の世界観を背景にした格闘ゲーム「2XKO」を開発しているというのは、非常に興味深いニュースですね。私自身、ソフトウェア開発者としてゲーム開発のプロセスには常に興味がありますし、個人的にもゲームが好きなので、このような大手が新しいジャンルに挑戦する姿勢は刺激的に感じます。

    特に、2対2のフォーマットを採用し、チームプレイを重視する点が注目に値します。これまでの格闘ゲームとは一線を画す試みで、プレイヤー同士の協力だけでなく、戦略性もさらに深まることが予想されます。また、TomとTony Cannon兄弟が開発チームを率いている点も信頼性が高く、期待が膨らみます。彼らが創設したGGPOは、オンラインでの対戦格闘ゲーム体験を向上させた重要な技術ですから、2XKOでもそのノウハウが生かされることでしょう。

    しかし、Riotのような大企業がFGCに参入することによる影響は、確かに両刃の剣です。大規模な資金投入がプレイヤーやイベントに新しい機会をもたらす一方で、FGC特有のコミュニティ主導の文化が薄れる可能性もあります。これまでFGCは、その

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