メタバース開発の最前線:開発者が描くデジタル未来の風景
メタバース開発の進化は、Oculus、ARCore、Decentraland SDKなどのツールと、Webaverse、HyperCubeなどのフレームワークを駆使し、没入型体験を提供。これらはデジタルインタラクションを再定義し、新たな経済やコミュニティ形成に貢献しています。【用語解説とAIによる専…
メタバース開発の進化は、Oculus、ARCore、Decentraland SDKなどのツールと、Webaverse、HyperCubeなどのフレームワークを駆使し、没入型体験を提供。これらはデジタルインタラクションを再定義し、新たな経済やコミュニティ形成に貢献しています。【用語解説とAIによる専…
NBAオールスターウィークエンドに合わせ、NBPAとMeetKaiがメタバース体験を発表。ファンはデジタル空間でNBAチームや選手と交流し、「The Brotherhood Deli」のような独占商品へアクセス可能。AI技術によるデジタルツインで、選手推薦商品の仮想レプリカを購入でき、仮想ミート&グ…
Universal StudiosとMinecraftが共同で「Universal Studios Experience」DLCを開発。過去の名作アトラクション「Back to the Future: The Ride」や「Jaws」をデジタルで再現し、現存する「Revenge of the Mum…
Apple Vision ProのレビューからVR市場の動向、DisneyとEpic Gamesのメタバース開発まで、XR技術の最新情報を網羅。技術進化の可能性とリスク、市場の成熟度に焦点を当て、消費者受け入れと倫理的問題への対応の重要性を強調。【用語解説とAIによる専門的コメントつき】
MidnightがEvergreen MMORPGを通じてゲーム統合計画を発表。Web3ゲームパブリッシャーとして、資金調達と企業買収を目指し、プレイヤーに没入感ある体験とプレイヤー所有の経済を提供します。CEOのSteve Wadeは、楽しいゲームと意味あるアセット提供を最優先に、ゲーム業界の変革…
ドバイがゲームとeスポーツのハブに!100以上のスタートアップ、若者の高支出、資金調達の容易さが特徴。メタバース戦略とブロックチェーン政策で成長を加速。しかし、テック人材不足が課題。2021-2027年で収益倍増予測。【用語解説とAIによる専門的コメントつき】
『Making a Metaverse That Matters』は、メタバースの歴史から現代のRoblox、Fortniteまでを探る書籍。過去の教訓と現在の課題を分析し、インターオペラビリティの重要性を強調。読者に技術と人間性の両面からメタバースの理解を深める洞察を提供。【用語解説とAIによる専…
メタバースの未来は明るい。ディズニーがEpic Gamesに15億ドルを投資し、共同でメタバース構築へ。この動きは、マーク・ザッカーバーグや大手企業がメタバースの可能性を信じていることを示しています。AIの進歩もメタバース成功への道を加速。【用語解説とAIによる専門的コメントつき】
ドバイがゲームとeスポーツの中心地を目指し、メタバース戦略や多様なゲームイベントを通じて経済成長と産業のイノベーションを促進。規制による健全な発展も図る。【用語解説とAIによる専門的コメントつき】
Roblox Corporationが2023年の四半期と年間収益を発表。予約数11億ドル、日々のアクティブユーザー7150万人と成長を遂げるも、純損失は増加。PlayStation、Meta Quest導入やAI投資が成長要因。CEOは2024年のさらなる目標に自信。【用語解説とAIによる専門的コ…
ディズニーとエピックゲームズが15億ドル投資で新ディズニーユニバース構築へ。このパートナーシップは、フォートナイトを通じてディズニーのストーリーテリングを統合し、特に若年層にマーベルやスターウォーズなどのブランド体験を深める機会を提供します。【用語解説とAIによる専門的コメントつき】
Robloxが2023年第4四半期と通年の業績を発表し、売上高と利益で市場予想を上回りました。四半期ブッキングは11億ドルで、通年では35億2000万ドルを記録。CEOは2024年に向けての成長に自信を示し、平均日次アクティブユーザーは22%増の7150万人に。しかし、人件費の増加が財務に負担をかけ…
MetaのReality Labsがメタバース投資で第4四半期に46億5000万ドルの損失を記録。年間損失は161億ドルに増加。一方、収益は上昇し、AI技術の進化が製品改善に貢献。長期的なメタバース投資の可能性と課題を探る。【用語解説とAIによる専門的コメントつき】
Metaが第4四半期の収益を報告予定。株価は昨年3倍に増加し、オンライン広告ビジネスの回復が焦点。中国小売業者の広告投資とAIの進歩が成長を支える。また、メタバース投資の成果と児童性的搾取問題への対応も注目される。【用語解説とAIによる専門的コメントつき】
Metaが四半期収益で25%増、利益3倍増を達成。Facebook、Instagram、WhatsAppの所有者はデジタル広告の回復を背景に初配当を発表。CEO Zuckerbergはメタバース、AIへの注力と大規模な人員削減を進行中。【用語解説とAIによる専門的コメントつき】
MetaのReality Labsが第4四半期に40億6500万ドルの損失を記録。一方、Appleはメタバース市場にVision Proで参入。VR/AR市場は売上が40%減少。メタバース開発への投資と市場競争が激化。【用語解説とAIによる専門的コメントつき】
Microsoft Teamsが3DとVR会議をサポート開始。Microsoft Meshの正式リリースにより、異なるプラットフォームのユーザーが仮想環境で接続可能に。ビジネス向けに特化し、TeamsやMicrosoft 365で没入型体験を提供。しかし、Mixed Realityヘッドセットのサポ…
SiemensのCEO、Roland BuschがCES 2024でデジタルツインと産業メタバースの重要性を強調。製品開発の効率化や生産性向上に貢献し、特に自動車や物流業界での需要が高まる。SiemensはMicrosoftとAIアシスタントを開発中。オープンなエコシステム構築に向け、BMWやNvi…
Xsollaが新プラットフォーム「Story3」を発表。クリエイターが直接消費者と取引し、公正な報酬を得ることを目指す。Web3技術を活用し、創造性を高める没入型環境を提供。【用語解説とAIによる専門的コメントつき】
Xsolla創設者Shurick Agapitovが新作「Once Upon Tomorrow」でメタバースの未来を探求。この本では、メタバースを創造性と革新の融合地として描き、教育やビジネスにおけるその影響を強調。分散型メタバースの推進を通じて、技術の民主化と文化的豊かさを目指すビジョンを展開して…
Microsoft TeamsがVR会議を実現、Mesh技術で3Dコラボ可能に。Meta Quest対応、HoloLens 2未言及。ビジネスプランで基本機能、プレミアムでカスタム空間。リモートワーク革新へ。【用語解説とAIによる専門的コメントつき】
メタバースの進化は、没入感と相互接続性を提供しますが、プライバシー、セキュリティ、法的課題に直面しています。TDDとAIの活用が開発を効率化し、ゲーム技術が信頼性を高めます。
Meta QuestがMicrosoft 365と統合し、VRでWordやExcelを利用可能に。リモートワークやコラボレーションを革新し、ビジネス生産性を向上。
Microsoft TeamsがVR/3Dミーティングをサポートし、リモートワークに革新をもたらす。Microsoft Mesh統合で、Meta Questデバイスを活用した没入感あるコミュニケーションが可能に。ビジネス採用は未知数だが、コラボレーション促進の可能性を秘める。
メタCEOザッカーバーグが、AR/VRからAIへのシフトを否定。FAIR研究所の成果とReality Labsへの投資継続を強調。Questシリーズやメタバースへのコミットメントを繰り返し表明。
メタバースと現実の融合が注目される中、MANAやSANDトークンの価値は上昇するか?Magic Leapがサウジから資金調達、Apple Vision Proが市場活性化を期待。メタバース投資は低迷も、AR/VR市場は成長予測。
CES 2024で披露されるARビークルディスプレイが観光を革新。乗客の視界に情報を重ね、没入型体験を提供。
2024年、サイバー犯罪増加、AI競争激化、メタバース進化が注目される。大手企業の動きや法規制も焦点。